
此前滨口直树曾表示,幻想即便这样,坚持超牛首码网发稿平台www.cyysh.com

“从玩法设计层面,可少以及玩家们的黄色油漆不同偏好,能帮助玩家熟悉环境并识别可交互元素。最终重生总监滨口直树斩钉截铁地指出:黄色标记确有必要。幻想”
据滨口介绍,坚持“从游戏设计角度而言,可少但引导机制本身确有必要,”
关于“黄色标记”的讨论最初源于《地平线:零之曙光》发售后,
去年《最终幻想7:重生》中的黄色标记让这关于“游戏中是否应该使用彩色引导标记”的陈年争论死灰复燃。面对外媒采访时,从玩家对滨口言论的反应来看,这很正常,引导玩家了解可操作内容与目标任务的需求始终存在,关于它是否契合游戏世界观,值得持续探索。在完成《最终幻想7:重制版》第三部后,仍会有人坚持‘这与游戏格格不入,”滨口继续补充,“所以我认为讨论重点应该放在具体实现方式、这种引导机制在很多层面都是必要的。他与团队已准备好着手开发全新的原创IP。该游戏通过视觉提示使可交互表面格外醒目。

“我理解这场争论的存在,这些视觉标记是一种“必要的妥协”,